java工厂模式,懂的人进
的有关信息介绍如下:问题补充说明:在JAVA中。工厂模式在我们实际写代码的时候,什么情况下会用到呢。大家说的不一样。对工厂模式的认识也不一样。踊跃参加,对自己有好处的。详细点。谢谢... 在JAVA中。工厂模式在我们实际写代码的时候,什么情况下会用到呢。大家说的不一样。对工厂模式的认识也不一样。踊跃参加,对自己有好处的。详细点。谢谢 展开
举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式:
女娲抟土造人
话说:“天地开辟,未有人其民,女娲抟土为人。”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面。
女娲造人,这就是简单工厂模式的应用。
首先,在这个造人的须富费计将的息思想里面,有几个重要的角色360问答:女娲本身、抽象的人的概念和女娲所造出的一个个具体的人。
1.)女娲是一个工厂类,也就是简单工厂模式的核心角色。
2.)具休的一个个的人,究包括张三,李四等。这些人全组当便是简单工厂模式里面的具体产品角色
3.)抽象的人是最早只存在于女娲的头脑里的一个想法,女娲按照这个想法造出的一个个具体的人,便都符合这个抽象的人的定义。换言之,这个抽象的想法害落过树字植志规定了所有具体的人必须都有的接口(特征或者功能)
其UML类图出下所示:
理解了上面的这些东西,再来理解下序十普概形析龙烧面的例子,对照理解,相信看完这篇文章,便对java简单工厂模式有一个很好的理解:
有官块木行一个农场公司,专门向市场销售各类水果,在这个系统里需要描草矛低呀办药述下列水果:
葡萄 Grape
草莓 Stuawberry
苹果 Apple
水果与其他植物不同,最终可以采摘食用,那么一个自然的做法是建立一个各种水果都适用的接口,以便与其他农场里的植物区分开来,
此时,则是为水果类声明了一个接口,表现在代码上:
1publicinterfaceFruit{
2//生长
3voidgrow();
4//收获
5voidharvest(们多元);
6//种植
7voidplant();
8}
9
10
水果接口规定出所有府阿香固便次企工士善的的水果必须实现的接口,包括任何水果类必须具备的方法plant(),grow(),和harvest();
Apple类是水果类的一种,因此它实现了水果接口所声明的所有方法。旧另处,由于苹果是多年生植物,因此多出一个treeAge性质,描述苹果的树龄。代码如道导调验尔下所示:
packagefac;
publiccl济算周坚assAppleimplementsFruit{//通过implements实现接口Fruit
privateinttreeAge;
publicvoid脸座质补grow(){
log("Appleisgrowing");
}
publicvoidharvest(){
log("Applehasbeenharvested");
}
publicvoidplant(){
log("Applehabeenplanted");
}
publicstaticvoidlog(Stringms管矛盐呼日引妒愿g){
System.out.println(msg);
}
publicintgetTreeAge(){
returntreeAge;
}
publicvoidsetTreeAge(inttreeAge){
this.treeAge=treeAge;
}
}
同理,葡萄 Grape:
packagefac;
publicclassGrapeimplementsFruit{
privatebooleanseedless;
publicvoidgrow(){
log("Grapeisgrowi单剂修迫运哪务既离除ng.");
}
publicvoidharvest(){
log("Grapehasbeenharvested");
}
publ啊村正为师题icvoidplant(){
log("Grapehabeenplanted");
}
publicstaticvoidlog(Stringmsg){
System.out.println(msg);
}
publicbooleanisSeedless(){
returnseedless;
}
publicvoidsetSeedless(booleanseedless){
this.seedless=seedless;
}
}
草莓 Stuawberry:
packagefac;
publicclassStrawberryimplementsFruit{
publicvoidgrow(){
log("Strawberryisgrowing");
}
publicvoidharvest(){
log("Strawberryhasbeenharvested");
}
publicvoidplant(){
log("Strawberryhasbeenplanted");
}
publicstaticvoidlog(Stringmsg){
System.out.println(msg);
}
}
农场园丁也是系统的一部分,由一个类来代表,FruitGardener类,代码如下:
packagefac;
publicclassFruitGardener{
publicstaticFruitfactory(Stringwhich)throwsException{
if(which.equalsIgnoreCase("apple")){
returnnewApple();
}elseif(which.equalsIgnoreCase("strawberry")){
returnnewStrawberry();
}elseif(which.equalsIgnoreCase("grape")){
returnnewGrape();
}else{
thrownewException("Badfruitrequest");
}
}
}
这时有人来果园玩,和园丁说,给我们介绍下你的水果吧。于是园丁:
packagefac;
publicclassPeople{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
FruitGardenerfg=newFruitGardener();
Fruitap=fg.factory("Apple");
ap.grow();
Fruitgp=fg.factory("Grape");
gp.plant();
Fruitdd=fg.factory("ddd");//抛出Badfruitrequest异常
}
}
(注:以上代码在JDK5.0,Myeclise3.2下编译通过)
类比两个例子,园丁就相当于女娲,而水果就相当于具体的人,接口水果类就相当于存在于类女娲思想里的人的抽象概念。
由以上两个例子可得出,简单工厂模式需要由以下角色组成:
接口
接口的实现类(简单工厂模式里面的具体产品角色)
工厂
理解了以下两个例子,再来看第三个例子:
注意对比以下三个实例的不同
实例1:
packageorg.jzkangta.factorydemo01;
//定义接口
interfaceCar{
publicvoidrun();
publicvoidstop();
}
//具体实现类
classBenzimplementsCar{
publicvoidrun(){
System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
}
publicvoidstop(){
System.out.println("Benz停车了。。。。。");
}
}
//具体实现类
classFordimplementsCar{
publicvoidrun(){
System.out.println("Ford开始启动了。。。");
}
publicvoidstop(){
System.out.println("Ford停车了。。。。");
}
}
//工厂
classFactory{
publicstaticCargetCarInstance(){
returnnewFord();
}
}
publicclassFactoryDemo01{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Carc=Factory.getCarInstance();
c.run();
c.stop();
}
}
实例二:
packagefac;
//定义接口
interfaceCar{
publicvoidrun();
publicvoidstop();
}
//具体实现类
classBenzimplementsCar{
publicvoidrun(){
System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
}
publicvoidstop(){
System.out.println("Benz停车了。。。。。");
}
}
classFordimplementsCar{
publicvoidrun(){
System.out.println("Ford开始启动了。。。");
}
publicvoidstop(){
System.out.println("Ford停车了。。。。");
}
}
//工厂
classFactory{
publicstaticCargetCarInstance(Stringtype){
Carc=null;
if("Benz".equals(type)){
c=newBenz();
}
if("Ford".equals(type)){
c=newFord();
}
returnc;
}
}
publicclassFactoryDemo02{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Carc=Factory.getCarInstance("Benz");
if(c!=null){
c.run();
c.stop();
}else{
System.out.println("造不了这种汽车。。。");
}
}
}
实例三:
interfaceCar{
publicvoidrun();
publicvoidstop();
}
classBenzimplementsCar{
publicvoidrun(){
System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
}
publicvoidstop(){
System.out.println("Benz停车了。。。。。");
}
}
classFordimplementsCar{
publicvoidrun(){
System.out.println("Ford开始启动了。。。");
}
publicvoidstop(){
System.out.println("Ford停车了。。。。");
}
}
classToyotaimplementsCar{
publicvoidrun(){
System.out.println("Toyota开始启动了。。。");
}
publicvoidstop(){
System.out.println("Toyota停车了。。。。");
}
}
classFactory{
publicstaticCargetCarInstance(Stringtype){
Carc=null;
try{
c=(Car)Class.forName("org.jzkangta.factorydemo03."+type).newInstance();//利用反射得到汽车类型
}catch(InstantiationExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(IllegalAccessExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(ClassNotFoundExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
returnc;
}
}
publicclassFactoryDemo03{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Carc=Factory.getCarInstance("Toyota");
if(c!=null){
c.run();
c.stop();
}else{
System.out.println("造不了这种汽车。。。");
}
}
}
对比三个实例:
实例一,虽然实现了简单工厂,但每次只能得到一种汽车,如果我们想换一种,就得修改工厂,太不方便,而实例二则改变了这种情况,便得我们可以按照我们的需要更换汽车,但我们所更换的汽车必须是实现类中有的,如果我们想要增加一种汽车的时候,我们还是得更改工厂,通过改进,实例三利用反射机,得到汽车类型,这样当我们需要增加一种新的汽车时,就无需要再修改工厂,而只需要增加要实现的类即可。也就是说要增加什么样的汽车直接增加这个汽车的类即可,而无需改变工厂。从而达到了工厂分离的效果。