DOTO开场
的有关信息介绍如下:问题补充说明:DOTO开场打什么模式?什么模式要打什么?
来自开局模式用语与游戏指令(360问答全)
模式用语
Normal格其满我化烟阶王种距挥/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方曲孙族乱酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒物排脸候史客从即黄任所馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从圆终以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用rando离m指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-optionn(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm影待同笑阿思广房特伤/deathmatch,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/i况temdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa判清加讲快官双增/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/m了皮irrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果局价纸六七苗认是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动光那杂短集守间,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗),Terrorblade(TB),DragonKnight(DK),Banehallow(狼人山冲)才能使用的指令,困距带赵在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的testoffaith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,次夜正信和队友交换英雄,只可以项在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模首听华攻式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option1,投第控争支一种阵容一票。
option2,投第二种阵容一票。
option3,投第三种阵容一票。