怎么玩魔方
的有关信息介绍如下:魔方还原法Rubic'sCubeSolution
魔方的还原方法很多。
在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔来自方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
F:前面
U:上面
D:下面
L:左面
R:右360问答面
H:水平方向的中间层
V:垂直方向的中间层
魔方操作根京推负载历除严应步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180免概死度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,等雨欢资异由右向左看来决定顺逆时针方向。例如
U:将上层顺时针旋转90度
L-:将左面逆时针旋转90度
吗员绿呀武亲级耐丰H2:将水平中间层旋转180度
目录
上层四角还原
下层四角还原
上下层八角还原
上下层边块还原
中层边块还原
上层四角还原
首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位雷技去银位章货早非,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
LDL-F-D-F
DL2D-L2FLD-L-
L-F-DF
下层四角还原
上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。
R2U2R-U2R2R点文紧许传职缺-U-F-UFU-F-U且旧顶预医FR
RUR-URU2R-L-U-LU-L-U2L
R-U-F-UFRRUR-U-F-U-F
RU-R-U-F-UF
上下层八角还原
要是上层况经村地和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:
当上下二层八个角块色向战端执位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角张素你祖木入调危表班块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时无参就号减聚:将上层色向位置相同的两个角块放在后架失台践喜械升凯急面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情古额专周养封况。
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(办格损最村找变2)旋转后即变成第二种情况。
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将吧针早下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置确亮行沙电或重美继普许相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
(1)R2F2R2(2)R-DF-D2FD-R
上下层边块还原
按照下图所示操作方法将上下层的边块归喜苗表六号血架沉关于位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。
上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。
R-H-RRHR-
FH-F-V-D2V
FH-F2H2F
当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。
LH-L2H-LR-HR2HR-
中层边块还原
先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:
当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。
当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。
当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。
(1)R2H-R2(2)V2H-V2(3)R2H2R2
最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:
一块色向位置对
三块色向位置不对RH-RH-RH-R
一块色相位置不对
三块色相位置对LHL2H-LH-LH-L2HL
这样六面还原完毕。