盗贼起手伏击换武器宏
的有关信息介绍如下:问题补充说明:我想求一个伏击宏,最好能达到的效果就是点一下换成要伏击的匕首,再点一下施放伏击,如果主手当前是指定匕首的话直接伏击,伏击后自动换成指定要出血的武器。请问这样的宏能实现吗?20分唯一家当。
楼上那些的意见是基于基础宏的,楼主可以用我这个脚本试一试
/equip[noequipped:匕首]#匕首名
/cast[equipped:匕首]伏击
/runlocalf=RbAorCreateFrame("Frame","RbA")f:SetScript("OnEvent",function(s,来自e,u,p)ifu=="player"an武兴dp=="伏击"thenEquipItemBy具望验走境右轮免空副模Name("#出血武器名")360问答endend)f:Regi热少还配款推sterEvent("UNI另谓妈逐T_SPELLC服风烧也革次缺AST_SUCCEEDED")
效果是未装备匕首时点击能够装备匕首,装备匕首点击则伏击,成功施放伏击则切换出血武器,就是说伏击没打出前不会换武器,短我的贼现在就是用着这样的宏
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