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3d来自max如何做人物建模

2024-08-23 14:58:14 编辑:zane 浏览量:625

3d来自max如何做人物建模

的有关信息介绍如下:

摆大子的模型是用来方便给骨骼蒙皮。

只有蒙皮后的人物骨骼才能被编辑动作,可以看下的模型带不带骨骼(方法是鼠标左键点中人物模型,点右键快捷菜单--隐藏选择的模型),如果有骨骼,可以对骨骼的四肢逐个编辑,变换动作,最后把调好的算示审达精姿势塌陷为网格或多边形即可。

3d来自max如何做人物建模

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操360问答作系统的3DStu饭众适映展措dio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业前我守些相企广毫措杂示级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效督练制作,例如X战警II,最后的武士等。

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