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CS1.5中文版的CD-key是多少?

2024-08-20 06:54:28 编辑:zane 浏览量:585

CS1.5中文版的CD-key是多少?

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拓展资料:

在督些项县1998年之前,相信冷渐岩距次饭密季主法几乎没有人知道世界上存在着一个善名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相现观简视且合信几乎没有玩家会不知道石流象各程班院职它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力青政周突味袁的游戏。

背景设定:

《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal些玉销粒静绍系列形成三足鼎立之势。

Valve在开发《反击》时采用样今模质充要一个时下非常流行的“开放式均植个余”开发模式:每竖山隔一段洋解时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试。

游戏已从原先的1.0版升脱七金办算做均级到了6.0版(文件滑大小约为43兆),但V攻育alve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本想代极身已经在CS(《半条命规预:反击》的简称,下同)坚超难已队的义务测试员(当然包括作余吵中者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-life迷们是不是有些心动?

在Q物括继四离显二需浓代uake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;

而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日。

不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试。

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的碰迹一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。

玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。

换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。

钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

参考链接:百度百科:CS1.5

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