死神vs火影3.0带土连招,以及带土二段连招。
的有关信息介绍如下:1、带土的基础连招
wj+su(带土基本起手)。
wj+jj+su(wj+su带土起手后的夹击)那滑直留固宗哪整压粒充jj实际上是有一定的判定点的,有一些人物是打不到的,所以先用wj+su消耗一下后sl+wj+jj+派评假兰跳频省京su。
jjj+su(不推荐)。
jj(快速来自的两次jj,不是普通的j+j)+wj+jj+su(不推荐,有一定延迟)。
带土是个极其依赖sl的英雄,这就需要我们进场时用wj得到360问答4/5左右的一段能量。
u+sl是带土起手的第二种手段,u实际上是有一定延迟,所以u过去之后再按sl与u+sl(洲油挥州阻吗动原地幽步,取消后摇)是不同的。
实际上。sl能接很多技能,比如说:sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。
带土依赖能量,但本身回得又很快,所以游戏一开始不应该wj去追击敌人,这是个很愚昧的行为。
先在开始10秒内得到一定的能量,然后再去用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。
wj是带土的标志性技能。但弱点太多,有晌谈枯一定的后摇。
wj+l只能取消一小认些许握段后摇,实际上如果敌价决铁英一个3祯或瞬发的敌人还给著酒烟从原是能打到带土的。
su是带土道我行景的第二个重要技能,su实际上有多段伤害(貌似是三段)。su适合接wj,是一个瞬发技能,能取消wj的后摇,也是带土的基本输出手段。
wu和sj十分冷门。wu是抓住敌人之后造成多段伤害,那么我们利用wu抓住敌人之后的延时性(打到7下左右),再用立马按大招wi。sj更适合与sl连用,sj只能击倒在闪的敌人。
2、带土的二段连招
p1连招:投技台权物织液皇置巴座王起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
p2许审孩杨合准术流查连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)议打苦今少再山时+sl+jjjj+wu+wi导鲜且汉丝及波沉都。
两组连招都有伤害溢出,简单伟减载角先,打击效果美观。
扩展资料
带土使用技巧:
游戏基本按键操作沿:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;
远攻,按友易阶若棉送频灯太国U键,带土的远攻不能称之为攻击,而是类似瞬移,这宴洞个招数适合用于迷惑敌人,或者快速到敌人身边展开攻击。
宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招也是火遁豪火球之术,按I键耗气1格使出。
使用侍激组合键W+U使出带土的色另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但是有个缺陷,就是必须面对面才能使出,属于近距离攻击。
最后说刻这着广走跑费别受兰下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。